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游戏公司介绍丨CDP(CD ProJekt)

发布日期:2025-06-24 12:20    点击次数:156

1994年的波兰华沙,两个年轻人蹲在堆满盗版光盘的仓库里发愁。

刚颁布的版权法让他们的盗版生意彻底黄了,马钦·伊文斯基挠着头皮,突然蹦出一句:"要不咱们卖正版?"旁边的米哈乌·基钦斯基差点把嘴里的烟笑掉:"你疯了吧?现在波兰人连香肠都吃不起,谁买正版游戏?"

这两个愣头青还真干成了。他们找来配音演员,把《神探飞机头》游戏里的台词全改成波兰语,连背景音乐都重新录制。结果这波操作直接卖爆,那些曾经买盗版的玩家居然排队抢购正版。马钦后来回忆说,当时他就明白一个道理:波兰玩家不是舍不得花钱,是缺份尊重。

时间跳到2002年,办公室里的咖啡杯摔得粉碎。他们刚拿下《博德之门》代理权,美国发行商突然破产,价值连城的开发机变成废铁。员工们面面相觑,账上的钱只够发三个月工资。马钦红着眼睛拍桌子:"咱们自己做游戏!"投资人听完差点笑岔气:"就你们波兰这破地方还想做3A?"这哥们当场立下军令状:"要是做砸了,我亲自去您公司擦地板。"

他们盯上了波兰国宝级小说《猎魔人》。原作者安德烈老爷子一开始根本没当回事,随口要了个白菜价就把版权卖了。结果这群疯子愣是用白嫖来的引擎,做出了卖出200万份的《巫师1》。可惜北美市场压根不买账,主机玩家根本看不上PC游戏。马钦又赌上全部家当开发主机游戏,结果法国合作方中途跑路,项目黄了不说,公司差点破产。

最惨的时候公司裁得只剩150人,连扫地大妈都被辞退。马钦看着空荡荡的办公室,手抖得连辞职信都签不利索。那些被裁的员工后来成立了11比特工作室,做出了《这是我的战争》——这大概就是波兰游戏圈的魔幻现实。

2015年TGA颁奖礼上,当《巫师3》干翻《辐射4》拿下年度游戏时,台下西装革履的马钦早就汗流浃背。为了这个开放世界,他们把公司大楼都抵押了。更绝的是后续操作,那两个被玩家戏称为"巫师4"的DLC,定价便宜得像白送。发现盗版玩家玩不了DLC,他们居然往盗版网站上传补丁。把内置小游戏《昆特牌》单独拿出来做,还免费送卡包。记者问他们图啥,马钦笑得像个二百斤的孩子:"玩家开心,我们就开心。"

2020年冬天,全球玩家集体炸锅。《赛博朋克2077》在PS4上糊得像马赛克拼图,推特瞬间被差评淹没。股价一天暴跌25%,马钦不得不直播鞠躬道歉。魔幻的是这游戏首年居然卖出1300万份,玩家们边骂边掏钱的样子,像极了爱情。

这群波兰人总在刀尖上跳舞,每次豪赌都像在玩俄罗斯轮盘。他们本可以像其他大厂那样,年货换皮躺着赚钱,氪金抽卡数钱数到手软。可他们偏不,非要跟玩家讲什么江湖道义。就像《巫师3》里那句台词:"如果非要选,我选第三条路。"这群"波兰蠢驴"用二十年时间证明了一件事:在游戏圈里当个傻子,有时候真能闷声发大财。

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